Гайд по выживанию. Project zomboid сковорода


Кулинария - PZwiki

Готовка (Кулинария) — умение, остро необходимое в условиях зомби-апокалипсиса.

Многие продукты можно потреблять сырыми, но приготовление блюд существенно повышает питательную ценность ингридиентов.

Результат Компоненты Описание Уровень умения Голод -40. Доступно всем Запеканка с курицей и брокколи. Доступно всем Питательная миска лапши. Доступно всем Чашка c горячим и вкусным напитком Доступно всем Миска бобов. Доступно всем Питательный скучный суп. Не забудьте приготовить его. Доступно всем Питательный простой суп. Не забудьте приготовить его. Доступно всем Питательный вкусный суп. Не забудьте приготовить его. Доступно всем Гренка с сыром. Доступно всем Миска вкусного супа.Удалено из игры. Доступно всем Миска простого супа. Доступно всем Миска скучного супа. Доступно всем Поджаренный бутерброд с сыром. Доступно всем
Cheese.png + SmallBread.png
Сыр x1 Хлеб x1
(расходуемый) (расходуемый)
Сэндвич с сыром. Доступно всем Миска супа. Доступно всем Куски арбуза. Доступно всем Ломтик арбуза. Доступно всем Открытая банка тунца. Доступно всем Миска бобов. Доступно всем Открытая банка бобов. Доступно всем Миска воды. Доступно всем Бутылка Виски, наполненная водой. Доступно всем Полный чайник. Доступно всем Пальчики оближешь. Доступно всем Рыба полезна, ешьте больше рыбы! Доступно всем Просто приготовленный стейк. Доступно всем Скучный салат.Больше не используется в игре. Доступно всем Простой салат. Доступно всем Вкусный салат.Больше не используется в игре. Доступно всем Рагу по собственному рецепту.Название и эффективность рагу зависит от ингридиентов. Доступно всем Суп по собственному рецепту.Название и эффективность супа зависит от ингридиентов. Доступно всем Салат по собственному рецепту.Название и эффективность салата зависит от ингридиентов. Доступно всем Тесто для будущего хлеба. Доступно всем Тесто для пирога. Доступно всемMagazineFood.png Свежий и хрустящий хлеб. Доступно всем Ломтики хлеба для изготовления бутербродов. Доступно всем Заготовка для пирога. Добавьте Ингредиенты по вкусу! Доступно всем Заготовка для торта. Добавьте Ингредиенты по вкусу! Доступно всем Бутерброд. Доступно всем

pzwiki.net

Крафтинг - PZwiki

Крафтинг — процесс создания новых предметов из готовых ингредиентов. В Project Zomboid он выполняется с помощью ПКМ на одном из предметов и, при наличии всех остальных составляющих рецепта в инвентаре, в меню появится пункт с названием нового предмета.

После обновления 32 создание многих специализированных предметов (например таких, как ловушки) требует определённую стартовую профессию или, аналогично, выученный навык из специализированных журналов.

Помимо этого, в 32м обновлении добавили Окно Создания, в котором указаны все известные вашему персонажу рецепты крафта. По мере изучения новых рецептов, они автоматически будут там появляться.

Результат Компоненты Описание Уровень умения Позволяет забаррикадировать проход.Больше не используется в игре. Доступно всем Размещается в дверном проёме. 3 уровень Деревянная лестница. 6 уровень Деревянная стена 2 уровень Деревянный столик. 3 уровень Оконная рама. 2 уровень Дверной проём. 2 уровень Можно использовать как оружие или для строительства. Доступно всем Деревянный ящик для хранения предметов. 3 уровень Используется для крафта Комплекта палатки или Набора для разжигания костра. Доступно всем Используется для создания Тумбочки. 1 уровень Небольшой стол с местом для хранения вещей. 5 уровень Один из обновляемых источников воды, который накапливает её во время дождя. Ящик = 4 уровеньБочка = 7 уровень Большой стол. 4 уровень Элемент бара. 7 уровень Элемент бара. 7 уровень Деревянный стул. 2 уровень Освещает некоторую территорию вокруг. Не может быть выключена или включена. Фонарик требует батарейку. 4 уровень Стена мешков с песком защитит вас от всех видов оружия. Доступно всем Деревянный забор позволяет окружать территории, но тем не менее не скрывает её от сторонних глаз. 2 уровень Уютная кровать для спокойного сна. 4 уровень Крепкая стена из брёвен. Доступно всем Результат Компоненты Описание Уровень умения Голод -40. Доступно всем Запеканка с курицей и брокколи. Доступно всем Питательная миска лапши. Доступно всем Чашка c горячим и вкусным напитком Доступно всем Миска бобов. Доступно всем Питательный скучный суп. Не забудьте приготовить его. Доступно всем Питательный простой суп. Не забудьте приготовить его. Доступно всем Питательный вкусный суп. Не забудьте приготовить его. Доступно всем Гренка с сыром. Доступно всем Миска вкусного супа.Удалено из игры. Доступно всем Миска простого супа. Доступно всем Миска скучного супа. Доступно всем Поджаренный бутерброд с сыром. Доступно всем
Cheese.png + SmallBread.png
Сыр x1 Хлеб x1
(расходуемый) (расходуемый)
Сэндвич с сыром. Доступно всем Миска супа. Доступно всем Куски арбуза. Доступно всем Ломтик арбуза. Доступно всем Открытая банка тунца. Доступно всем Миска бобов. Доступно всем Открытая банка бобов. Доступно всем Миска воды. Доступно всем Бутылка Виски, наполненная водой. Доступно всем Полный чайник. Доступно всем Пальчики оближешь. Доступно всем Рыба полезна, ешьте больше рыбы! Доступно всем Просто приготовленный стейк. Доступно всем Скучный салат.Больше не используется в игре. Доступно всем Простой салат. Доступно всем Вкусный салат.Больше не используется в игре. Доступно всем Рагу по собственному рецепту.Название и эффективность рагу зависит от ингридиентов. Доступно всем Суп по собственному рецепту.Название и эффективность супа зависит от ингридиентов. Доступно всем Салат по собственному рецепту.Название и эффективность салата зависит от ингридиентов. Доступно всем Тесто для будущего хлеба. Доступно всем Тесто для пирога. Доступно всемMagazineFood.png Свежий и хрустящий хлеб. Доступно всем Ломтики хлеба для изготовления бутербродов. Доступно всем Заготовка для пирога. Добавьте Ингредиенты по вкусу! Доступно всем Заготовка для торта. Добавьте Ингредиенты по вкусу! Доступно всем Бутерброд. Доступно всем Жидкое тесто для торта. Доступно всемMagazineFood.png Результат Компоненты Описание Уровень умения Полезное оружие, которое поджигает площадь в месте приземления. Для использования нужна зажигалка в дополнительном слоте. Доступно всем Наносит больше урона, чем обычная бита, но имеет меньшую прочность Доступно всем Превращает доску в более смертельное оружие. Доступно всем Обрез наносит урон на большую площадь, чем дробовик. Доступно всем Каменный молоток используется как обычный. Менее прочный. Доступно всем Каменный топор используется как обычный. Менее прочный. Доступно всем Деревянное копьё. Доступно всем Результат Компоненты Описание Уровень умения Вскопать землю для возможности посадки растений. Доступно всем Каждый пакет содержит 50 семян. Доступно всем Мин. воды: 70Среднее кол-во дней до урожая: 23 дня Доступно всем Свежие брокколи, прямо с грядки. Доступно всем Мин. воды: 85Среднее кол-во дней до урожая: 6 дней Доступно всем Свежая капуста, прямо с грядки. Доступно всем Мин. воды: 65Среднее кол-во дней до урожая: 15 дней Доступно всем Свежая морковь, прямо с грядки. Доступно всем Мин. воды: 45Макс. воды: 75Среднее кол-во дней до урожая: 6 дней Доступно всем Свежий редис, прямо с грядки. Доступно всем Мин. воды: 85Среднее кол-во дней до урожая: 22 дня Доступно всем Свежая клубника, прямо с грядки. Доступно всем Мин. воды: 75Среднее кол-во дней до урожая: 17 дней Доступно всем Свежий томат. Доступно всем Мин. воды: 65Среднее кол-во дней до урожая: 17 дней Доступно всем Свежий картофель. Доступно всем Средство от Мучнистой росы. Доступно всем Средство от Тли. Доступно всем Результат Компоненты Описание Уровень умения Используется для поимки мелких животных. Доступно всемОхотничий журнал Используется для ловли птиц. Доступно всемОхотничий журнал Используется для поимки мелких животных. 1 уровень ОхотаОхотничий журнал Используется для ловли птиц. 2 уровень Охота1 уровень СтроительствоОхотничий журнал Используется для поимки мелких животных. 3 уровень ОхотаОхотничий журнал Результат Компоненты Описание Уровень умения Порвите ткань и используйте обрывки как бинты или в коктейле молотова. Доступно всем Верёвка, сделанная из обрывков, которая может быть сброшена из окна, чтобы спуститься или подняться. Вам потребуется верёвка для каждого окна. Доступно всем Можно написать что-нибудь. Доступно всем Быстрый рисунок, чтобы уменьшить скуку. Доступно всем Зажжёная свеча. Доступно всем Пустая бутылка виски. Доступно всем Используется для создания комплекта палатки и комплекта костра. Доступно всем Используется для создания набора для разжигания костра. Доступно всем Используется для разжигания костра вместо зажигалки. Больше не используется в игре. Доступно всем Используется для установки костра, который можно потом собрать. Доступно всем Костёр обеспечивает теплом, на нём можно готовить пищу. Доступно всем Должна быть в основном слоте для использования. Доступно всем В ней можно спать. Может быть запакована. Доступно всем Ведро воды. Доступно всем Штукатурка для стен. Доступно всем Мягкий матрас для создания Кровати. Доступно всем

pzwiki.net

Ингредиенты - PZwiki

Ингредиенты можно использовать, чтобы создавать блюда по собственному рецепту. Всего 9 видов еды, которую можно создать самому - суп, рагу, пирог, торт, жаркое, жареные овощи, сэндвич, бутерброд и салат.Ингредиенты расходуют сытость, если положить их в блюдо. Например, у курицы 40 единиц сытости. Если положить ее в суп, 15 единиц сытости израсходуется, и в инвентаре останется курица с 25 единицами сытости.У любого из блюд есть максимальное число ингредиентов, которое можно туда положить. Специи и соусы засчитываются отдельно, однако их нужно положить до того, как максимальное количество основных ингредиентов будет набрано.Чтобы начать готовить, нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по стартовому предмету, при этом в основном инвентаре должен быть хотя бы один ингредиент для блюда.

Меню готовки супа. В скобочках указано, сколько сытости отнимется у ингредиента, если добавить его в блюдо.

Суп

Для того чтобы начать готовить суп, нужна UTENSILCookingPotofWater.pngКастрюля воды. Щелкните по ней правой кнопкой мыши и начните добавлять ингредиенты. Максимальное количество ингредиентов для супа - 6.Не забудьте приготовить результат на Heat source.gif

Ингредиенты с зеленой рамкой можно использовать как сырыми, так и готовыми. Ингредиенты с красной рамкой необходимо приготовить, чтобы использовать в этом рецепте.

Рагу

Для того чтобы начать готовить рагу, нужна UTENSILCookingPotofWater.png Кастрюля воды. Щелкните по ней правой кнопкой мыши и начните добавлять ингредиенты. Максимальное число ингредиентов для рагу - 6Не забудьте приготовить результат на Heat source.gif

Ингредиенты с зеленой рамкой можно использовать как сырыми, так и готовыми. Ингредиенты с красной рамкой необходимо приготовить, чтобы использовать в этом рецепте.

Пирог

Чтобы начать готовить пирог, щелкните правой кнопкой мыши на SNACKPie.png Заготовке для пирога. Максимальное число ингредиентов для пирога- 4.Не забудьте приготовить результат на Heat source.gif

Ингредиенты с зеленой рамкой можно использовать как сырыми, так и готовыми. Ингредиенты с красной рамкой необходимо приготовить, чтобы использовать в этом рецепте.

Торт

Для того чтобы начать готовить торт щелкните правой кнопкой мыши по SNACKCake.png Заготовке для тортаМаксимальное число ингредиентов для торта - 4. Специи добавлять нельзя.Не забудьте приготовить результат на Heat source.gif

Ингредиенты с зеленой рамкой можно использовать как сырыми, так и готовыми. Ингредиенты с красной рамкой необходимо приготовить, чтобы использовать в этом рецепте.

Жаркое

Чтобы начать готовить жаркое, щелкните правой кнопкой мыши на Pan.png СковородкеМаксимально число ингредиентов для жаркого- 6.Не забудьте приготовить результат на Heat source.gif

Ингредиенты с зеленой рамкой можно использовать как сырыми, так и готовыми. Ингредиенты с красной рамкой необходимо приготовить, чтобы использовать в этом рецепте.

Жареные овощи

Чтобы начать готовить жареные овощи, щелкните по Pan.png Сковороде правой кнопкой мыши.Максимальное число ингредиентов для жареных овощей- 6Не забудьте приготовить результат на Heat source.gif

Ингредиенты с зеленой рамкой можно использовать как сырыми, так и готовыми. Ингредиенты с красной рамкой необходимо приготовить, чтобы использовать в этом рецепте.

Сэндвич

Чтобы сделать сэндвич, кликните правой кнопкой мыши по BREADBreadSlice.png Ломтикам хлебаМаксимальное число ингредиентов для сэндвича- 4.В сэндвиче нельзя использовать сырое мясо или яйцо, и сам сэндвич нельзя пожарить.

Ингредиенты с зеленой рамкой можно использовать как сырыми, так и готовыми. Ингредиенты с красной рамкой необходимо приготовить, чтобы использовать в этом рецепте.

Бутерброд

Чтобы начать готовить бутерброд, щелкните правой кнопкой мыши по BREADBreadSlice.png Ломтикам хлеба. Максимальное число ингредиентов - 4.Бутерброд стоит приготовить на Heat source.gif, или использовать уже приготовленные ингредиенты.

Ингредиенты с зеленой рамкой можно использовать как сырыми, так и готовыми. Ингредиенты с красной рамкой необходимо приготовить, чтобы использовать в этом рецепте.

Салат

Чтобы начать готовить салат, щелкните правой кнопкой мыши по Bowl.png МискеМаксимальное число ингредиентов для салата- 6. В салате нельзя использовать сырое мясо или яйцо, и сам салат нельзя пожарить.

Ингредиенты с зеленой рамкой можно использовать как сырыми, так и готовыми. Ингредиенты с красной рамкой необходимо приготовить, чтобы использовать в этом рецепте.

Расход сытости ингредиентов

Мясо
Овощи
Фрукты
Разное
Соусы и специи

pzwiki.net

Крафт | Project Zomboid V2.0 вики

Внимание: Последнее обновление страницы рецептов было с версии 2.9.9.17 (14)

Править
Цель рецепта Ингредиенты Примечание Доски Доски х3 Saw SmallLog

Пила x1

Брёвна x1

Доску можно использовать как оружие SmallbarricadeSmallbarricade Баррикада x1 SmallhammerSmallhammer SmallnailsSmallnails ДоскиДоски

Молоток x1

Гвозди x2

Доски x2

Можно забарикадировать двери и окна. WallWall Стена x1 SmallnailsSmallnails SmallhammerSmallhammer ДоскиДоски

Гвозди x3

Молоток x1

Доски x3

Обычная деревянная стена WindowFrameWindowFrame Оконная рама x1 SmallhammerSmallhammer SmallnailsSmallnails ДоскиДоски

Молоток x1

Гвозди x4

Доски x4

Оконный проём без окна 20131113015126!DoorFrame20131113015126!DoorFrame Дверной проём x1 SmallhammerSmallhammer SmallnailsSmallnails ДоскиДоски

Молоток x1

Гвозди x4

Доски x4

В дверные проёмы устанавливаются двери. 20131113010458!DoorCraft20131113010458!DoorCraft Дверь x1 SmallhammerSmallhammer ДоскиДоски SmallnailsSmallnails 20131113010517!Smalldoorhinge20131113010517!Smalldoorhinge SmalldoorknobSmalldoorknob

Молоток x1

Доски x4

Гвозди x4

Петель x2

Дверная ручка x1

Может быть установлена в любом свободном дверном проёме StairsаStairsа Часть лестницы x1 SmallnailsSmallnails ДоскиДоски SmallhammerSmallhammer

Гвозди x8

Доски x8

Молоток x1

Деревянные лестницы могут быть построены в различных местах по всему игровому миру. Игрок может упасть через лестницу. CrateCrate Ящик x1 SmallhammerSmallhammer SmallnailsSmallnails ДоскиДоски

Молоток х1

Гвозди х2

Доски х2

Деревянный ящик предназначен для хранения/складирования вещей RainCollectorBarrelRainCollectorBarrel Бочка для дождевой воды x1 SmallhammerSmallhammer SmallnailsSmallnails ДоскиДоски GarbagebagGarbagebag

Молоток х1

Гвозди х4

Доски х4

Мусорный пакет х4

Удобный вещь, предназначена для сбора дождевой воды и дальнейшего её использования.  Sturdy stickSturdy stick Крепкая палка x1 SawSaw ДоскиДоски

Пила х1

Доски х1

Используется для крафта палатки и разжигания костра. DrawerDrawer Выдвижной ящик x1 ДоскиДоски SmallnailsSmallnails SmalldoorknobSmalldoorknob

Доски х1

Гвозди х1

Дверная ручка х1

Используется в крафте стола с ящиком Wooden table animWooden table anim Стол с ящиком x1 SmallhammerSmallhammer SmallnailsSmallnails ДоскиДоски DrawerDrawer

Молоток х1

Гвозди х5

Доски х4

Выдвижной ящик х1

Столик, где можно хранить малое количество вещей Wooden table animWooden table anim Маленький стол x1 SmallhammerSmallhammer SmallnailsSmallnails ДоскиДоски

Молоток х1

Гвозди х5

Доски х4

- Table left animTable left anim Большой стол x1 SmallhammerSmallhammer SmallnailsSmallnails ДоскиДоски

Молоток х1

Гвозди х6

Доски х4

- Bar element animBar element anim Часть бара x1 SmallhammerSmallhammer SmallnailsSmallnails ДоскиДоски

Молоток х1

Гвозди х4

Доски х4

- Bar corner animBar corner anim Угловой бар x1 SmallhammerSmallhammer SmallnailsSmallnails ДоскиДоски

Молоток х1

Гвозди х4

Доски х4

- Wooden chairAWooden chairA Деревянный стул x1 SmallhammerSmallhammer SmallnailsSmallnails ДоскиДоски

Молоток х1

Гвозди х5

Доски х4

- Цель рецепта Игредиенты Время готовки Примечание Chicken CookedChicken Cooked Готовая курица x1 20120416213124!Chicken20120416213124!Chicken 20131117001328!Heat source20131117001328!Heat source

Сырая курица x1

Источник тепла

Готовка:30 минут

Горит:60 минут

Пальчики оближешь Cooked SalmonCooked Salmon

Готовый лосось x1

SalmonSalmon 20131117001328!Heat source20131117001328!Heat source

Сырой лосось x1

Источник тепла

Готовка:80 минут

Горит:130 минут

Ну, рыба это полезно, ешьте больше рыбы! 20131113014627!Steakcooked20131113014627!Steakcooked Готовый стейк x1 20131113014559!Steak20131113014559!Steak 20131117001328!Heat source20131117001328!Heat source

Сырой стейк x1

Источник тепла

Готовка -

Горит -

Просто приготовленный стейк Cheese SandwichCheese Sandwich Сендвич с сыром x1 CheeseCheese SmallBreadSmallBread

Сыр x1

Хлеб x1

- - Grilled Cheese SandwichGrilled Cheese Sandwich Поджареный сендвич с сыром x1 SmallBreadSmallBread 20120327232411!Butter20120327232411!Butter CheeseCheese PanPan 20131117001328!Heat source20131117001328!Heat source

Хлеб x1

Масло x1

Сыр x1

Сковородка x1

Источник тепла

Готовка:5 минут

Горит:8 минут

- Full Roasting PanFull Roasting Pan Запеканка с курицей и брокколи x1 20120416213124!Chicken20120416213124!Chicken CheeseCheese BroccoliBroccoli Roasting PanRoasting Pan 20131117001328!Heat source20131117001328!Heat source

Сырая курица x1

Сыр x1

Брокколи x1

Жаровня x1

Источник тепла

Готовка:40 минут

Горит:80 минут

Full Soup bowlFull Soup bowl Миска с лапшой x1 Full Soup bowlFull Soup bowl NoodlesNoodles 20131117001328!Heat source20131117001328!Heat source

Миска с водой x1

Лапша x1

Источник тепла

Готовка:10 минут

Горит:20 минут

Всё очень питательно. SmallpotofsoupSmallpotofsoup Кастрюля с супом x1 SmallcanopenerSmallcanopener SmallcannedsoupSmallcannedsoup SmallpotSmallpot 20131117001328!Heat source20131117001328!Heat source

Открывалка/консервный нож x1

Консервированный суп x1

Кастрюля x1

Источник тепла

Готовка:50 минут

Горит:100 минут

Поднимает боевой дух. Full Soup bowlFull Soup bowl Миска супа x4 SmallpotofsoupSmallpotofsoup Soup bowlSoup bowl 20131117001328!Heat source20131117001328!Heat source

Кастрюля с супом x1

Миска x4

Источник тепла

Готовка:15

Горит:25

- SmallpotofsoupSmallpotofsoup Скудный суп Water dropWater drop SmallpotSmallpot Soup Ingredients1Soup Ingredients1

Вода x3

Кастрюля x1

Овощные ингредиенты x1

Готовка:50 минут

Горит:100 минут

- Full Soup bowlFull Soup bowl Миска скудного супа x4 SmallpotofsoupSmallpotofsoup Soup bowlSoup bowl 20131117001328!Heat source20131117001328!Heat source

Скудный суп x1

Миска x4

Источник тепла

Готовка:13 минут

Горит:25 минут

- SmallpotofsoupSmallpotofsoup Обычный суп x1 Water dropWater drop SmallpotSmallpot Soup Ingredients1Soup Ingredients1

Вода x3

Кастрюля x1

Овощные ингредиенты x2

Готовка:70 минут

Горит:120 минут

- Full Soup bowlFull Soup bowl Миска обычного супа x4 SmallpotofsoupSmallpotofsoup Soup bowlSoup bowl 20131117001328!Heat source20131117001328!Heat source

Обычный суп x1

Миска x4

Источник тепла

Готовка:24 минуты

Горит:Зо минут

- SmallpotofsoupSmallpotofsoup Вкусный суп x1 Water dropWater drop SmallpotSmallpot Soup Ingredients1Soup Ingredients1

Вода x3

Кастрюля x1

Овощные ингредиенты x3

Готовка:90 минут

Горит:140 минут

- Full Soup bowlFull Soup bowl Миска вкусного супа x4 SmallpotofsoupSmallpotofsoup Soup bowlSoup bowl 20131117001328!Heat source20131117001328!Heat source

Вкусный суп x1

Миска x4

Источник тепла

Готовка:23 минуты

Горит:З5 минут

- CanTunaCanTuna

Открытый консервированный тунец x1

SmallcanopenerSmallcanopener TunaTuna

Открывалка/консервный нож x1

Тунец x1

- - CanBeansCanBeans Открытая банка с бобами x1 SmallcanopenerSmallcanopener BeansBeans

Открывалка/консервный нож x1

Бобы x1

- - Full Soup bowlFull Soup bowl Миска с бобами x1 CanBeansCanBeans Soup bowlSoup bowl

Бобы x1

Миска x1

- - Watermelon slicesWatermelon slices Куски арбуза x3 WatermelonWatermelon SmallbaseballbatSmallbaseballbat

Арбуз x1

Дробящее оружие или бревно x1

- - Watermelon SliceWatermelon Slice Ломтик арбуза x10 WatermelonWatermelon SawSaw

Арбуз x1

Острое оружие x1

Full Soup bowlFull Soup bowl Миска воды x1 Water dropWater drop Soup bowlSoup bowl

Вода x1

Миска x1

- - Whisky bottle waterWhisky bottle water

Бутылка воды x1

Water dropWater drop SmallemptybottleSmallemptybottle

Вода x1

Бутылка из под виски x1

- - KettleKettle Полный чайник x1 Water dropWater drop KettleKettle

Вода x1

Чайник x1

- - 20131113011648!SmallHotDrink20131113011648!SmallHotDrink Горячий напиток x1 20131113011109!SmallCoffeeJar20131113011109!SmallCoffeeJar KettleKettle 20131113011626!SmallCup20131113011626!SmallCup 20131113014711!SmallSugar20131113014711!SmallSugar

Пакетик чая или коффе x1

Полный чайник x1

Пустая кружка x1

Сахар x1

- - Цель рецепта Ингредиенты Примечание Plowed landPlowed land Вспаханная земля x1 TrowelTrowel Gras landGras land

Садовый совок x1

Участок земли x1

Тут вы можете посадить несколько растений Crop SeedsCrop Seeds Семена x50 Crop Seeds PacketCrop Seeds Packet Пачка с семенами x1 Пачки содержат до 50 семян Broccoli CropBBroccoli CropB Посадки брокколи x1 Plowed landPlowed land Broccoli SeedsBroccoli Seeds Water dropWater drop

Вспаханная земля x1

Семена брокколи x6

Вода x1

BroccoliBroccoli Брокколи x1-? Broccoli CropGBroccoli CropG Посадки брокколи x1 Свежие брокколи Cabbage CropBCabbage CropB Посадки капусты x1 Plowed landPlowed land Cabbage SeedsCabbage Seeds Water dropWater drop

Вспаханная земля x1

Семена капусты x9

Вода x1

CabbageCabbage Капуста x1-? Cabbage CropGCabbage CropG Посадки капусты x1 Свежая капуста Carrot CropBCarrot CropB Посадки морковки x1 Plowed landPlowed land Carrot SeedsCarrot Seeds Water dropWater drop

Вспаханная земля x1

Семена морковки x12

Вода x1

CarrotCarrot Морковка x1-? Carrot CropGCarrot CropG Посадки морковки x1 Свежая морковка Radish CropBRadish CropB Посадки редиски x1 Plowed landPlowed land Radish SeedsRadish Seeds Water dropWater drop

Вспаханная земля x1

Семена редиски

Вода x1

RadishRadish Редиска x1-? Radish CropGRadish CropG Посадки редиски x1 Свежая редиска Tomato CropBTomato CropB Посадки помидоров x1 Plowed landPlowed land Tomato SeedsTomato Seeds Water dropWater drop

Вспаханная земля x1

Семена помидоров x4

Вода x1

TomatoTomato Помидоры x1-? Tomato CropGTomato CropG Посадки помидоров x1 Свежие помидоры Potato CropBPotato CropB Посадки картошки x1 Plowed landPlowed land Potato SeedsPotato Seeds Water dropWater drop

Вспаханная земля x1

Семена картошки x4

Вода x1

PotatoPotato Картошка x1-? Potato CropGPotato CropG Посадки картошки x1 Свежая картошка Strawberry CropBStrawberry CropB Посадки клубники x1 Plowed landPlowed land Strawberry SeedsStrawberry Seeds Water dropWater drop

Вспаханная земля x1

Семена клубники x12

Вода x1

StrawberryStrawberry Клубника x1-? Strawberry CropGStrawberry CropG Посадки клубники x1 Свежая клубника Цель рецепта Ингредиенты Примечание SmallragSmallrag Бинты x8 SmallsheetSmallsheet Ткани x1 Рвём ткани на лоскуты и используем для перебинтовки повреждённых конечностей, либо для коктейля Молотова. SheetRopeSheetRope Верёвка x1 SmallsheetSmallsheet Ткани x1 - SmallNotepadSmallNotepad Дневник x1 SmallNotepadSmallNotepad SmallPenSmallPen

Пустой блокнот x1

Ручка/карандаш x1

Хороший способ что бы не скучать. SmallPaperSmallPaper Рисунок x1 SmallPaperSmallPaper SmallPenSmallPen

Листок бумаги x1

Ручка/карандаш x1

Нарисуй что нибудь, только не скучай. CandleLitCandleLit Горящяя свеча x1 CandleCandle MatchesMatches

Свеча x1

Спички x1

- Knotted BoardKnotted Board Доска для розжига x1 SmallscrewdriverSmallscrewdriver ДоскиДоски

Отвёртка/кухонный нож/нож для масла x1

Доски x1

Используется для розжига KindlingKindling Розжиг x1 Knotted BoardKnotted Board Sturdy stickSturdy stick

Доска для розжига x1

Крепкая палка x1

Можно использовать для розжига костра вместо спичек или зажигалки Campfire kitCampfire kit Набор для костра x1 ДоскиДоски SmallsheetSmallsheet

Доски x3

Ткани x1

- CampfireCampfire Костёр x1 Campfire kitCampfire kit Набор для костра x1 Не нуждается в описании Tent kitTent kit Палаточный набор x1 Tent pegTent peg SmallsheetSmallsheet Sturdy stickSturdy stick

Колышки x4

Ткани x4

Крёпкая палка x2

- TentTent Палатка x1 Tent kitTent kit Палаточный набор x1 Тут можно поспать

ru.project-zomboid-v20.wikia.com

Гайд по выживанию | Project Zomboid вики

OtvertkaТребуется доработкаЭту статью нужно откорректировать и довести до хорошего состояния

Транспорт

Этот раздел предназначен как для новичков, так и для бывалых выживальщиков. Настоятельно рекомендую читать все по порядку, так как разделы связанны с друг с другом, потому что они большие.

Начало игры

Все-таки тебе надоест все время медленно ходить от перегруза, или бегать от орд зомби, или просто тратить кучу времени на перемещение по местности пешим ходом. В игре появился транспорт. При создании мира появится вкладка "Vehicle". В ней ты можешь настроить частоту появления транспортных средств на улицах, внимание зомби на шум двигателя твоего автомобиля, в каком состоянии будут появлятся большинство автомобилей (сильно -повреждённые, средне - повреждённые, в нормальном состоянии, в хорошем), количество потребляемого топлива (советую не менять по умолчанию 1, так как если поставите большое значения, топливо будет быстро кончатся.) А так же количество бензина в автомобилях найденных вами. И галочку для появления случайных аварий на дорогах. Автомобили вам могут попасться разные, и каждому нужен собственный ключ. По началу любая машинка хороша. Если вам нужен вместительный багажник и куча мест, на которые можно посадить друзей (будет возможность в мультиплеере) или загрузить их вещами - Фургончик «Franklin Valuin» вам поможет. Помните: иногда фургоны попадаются с 6-ю местами, но чаще с 2-я. А вмещает багажник и того и другого одинаково, если при этом оба багажника в отличном состоянии (100%), так же подойдёт пикап - бывает с задней крышей и без. Обычный пикап «Chevalier D6» не имеет закрытого багажника, но вещи не вывалятся, не переживайте. Накрытый пикап «Chevalier Dashbuilder» вмещает больше. Но спавн его чуть реже. Для поездок с ветерком - подойдёт пародия Chevrolet Corvette - «Chevalier Cossete C4» спортивный автомобиль, который появляется в богатых районах. Для любителей Оффроада предлагаю джипы: двухместный джип «Dash Ranger» и четырёхеместный внедорожник «Franklin All-Terrain». Четырёхместный более вместителен. Следущие автомобили можете по изучать сами, чтоб был интерес. Так они из себя ничего особенного не представляют, но несколько интересных авто я в этой статье не огласил.

Получение автомобиля

Автомобили появляются на парковках у разных зданий. Также машины появляются у частных домов, и иногда у вашего дома на спавне. Чтобы завести машину, вам нужен ключ. Ключи от похожих авто на ваш не подойдут, в реальной жизни попробуйте ключом от вашего авто открыть авто вашего друга, у вас ничего не выйдет, даже если машины одинаковы. Заветный ключик спокойно может ожидать вашей любопытной руки на земле поблизости машины, в бордачке (инвентарь машины, открывается так же, как рядом стоящие ящики), или в замке зажигания на приборной панели внизу экрана по середине. Изучите ее внимательнее. Попробуйте нажать на иконки багажника и фар, тем самым вы можете взаимодействовать с теперь уже вашей машиной.

Меню автомобиля

Меню активируется кнопкой V. Тут вы увидите кучу всяких вещей, которые вы можете провернуть с вашей тачкой. 1. Иконка стрелки с сидениями позволяет перемещаться между местами в машине. Горячая клавиша Z, открывает выбор сидения без открытия меню в машине. В занятое место любым предметом вы не сможете сесть, даже если там один носок, или большое колесо - игра пока не может различать предметы. Сложить вещи можно при помощи инвентаря. Сидений в инвентаре будет столько, сколько их есть в данном транспортном средстве. 2. Иконка с ключом и крестиком позволяет сделать «Hotwire», или соединение конкретных проводов в машине для запуска двигателя без ключа. Эдакий угон машины в благих целях. Подобное проявляется в серии игр GTA, только в плохих намерениях. Но крестик обозначает, что вам это недоступно. Для того чтобы провернуть угон, вам нужно иметь навыки: Механик 2 Электрика 1 Советую для самой быстрой прокачки персонажа брать работу механика, и потом прочитать журнальчик об электрике, потому что о механике книги и журналы попадаются реже. 3. Иконка круглого жёлтого фонаря позволяет включить/выключить фары. 4. Горящая буква H означает, что ей вы можете включить обогрев в машине, если температура за бортом вашего космолёта низкая, её автомобиль показывает на приборной панеле цифрами. Не зажарьтесь в теплую погоду, мертвецы любят жареную человечинку. При теплой погоде машина с обогревом превращается в адскую микроволновку. Можете проверить, можно ли ей пользоваться без костра. 5. Иконка гудка может как не странно включить гудок. Для горячей клавиши смотрите настройки ваших клавиш. 6. Картинка половинки двери позволяет открыть и закрыть окна. Не советую это делать при зомби, они могут сцапать вас через открытое или пробитое ими окно. 7. Ключик помогает чинить любое корыто и сделать из него конфетку. Объясню в разделе «Ремонт» 8. «Zzz» дает возможность уснуть в авто, но есть риск остаться поколеченым ходячими уродцами или быть окруженным толпой жаждущих свежей плоти ходячих. 9. Стрелка проходящая у синей двери открывает и закрывает двери.

Ремонт

Когда нибудь вы столкнетесь с проблемой о ремонте вашей шикарной, но потрёпанной временем ласточки. Для ремонта перейдите сидя в машине в меню авто - кнопка V, или стоя у капота (Е) и нажмите Wip Mechanics с гаечным ключом на картинке. Перед вами появится меню деталей автомобиля. Детали для вашего авто вы можете свинтить на автомастерских и заправках, или снять с машин вашего типа. Типы машин бывают разными: Standart - стандартные (обычные седаны, универсалы и хэтчбеки) Sport - спортивные, некоторые стоят и подходят стандартным машинами. (машины купе) Heavy-duty - фургоны и пикапы Каждая деталь имеет свой тип и свое состояние 100%-70% - нормально 70%-50% - куда ни шло 50-30% - требуется замена или ремонт 30%-1% - замена или очень много вещей для ремонта 0% - требуется замена детали Ремонт вы можете производить несколькими вещами. Вам потребуется найти: Jack (CarJack) - домкрат Wrench - гаечный ключ Отвертку Lug Wrench - баллоный ключ И желательно прокачать Механика до 5 уровня. Например, у вас фургон и вам не нравится вместимость багажника (допустим 45 слотов) Выбираете багажник в меню починки и смотрите на процент. Например он 90%. Починить вы можете его нажав правую кнопку мыши по багажнику. Детали доступные для ремонта: 2 клея либо 2 скотча либо 1 лист металла (маленький) Вы так же можете снять любые детали, но у каждой детали у вас есть какой-то процент сломать ее. С повышением Механика вы можете все чаще снимать детали успешно не испортив их. Если у вас пробило колесо, его можно не меняя накачать с помощью насоса, или «Tire pump»

Надеюсь, эта статья была полезна и понравилась вам, спасибо за уделённое ей внимание и удачи на дорогах апокалипсиса.

    Вводная часть Править

    Добро пожаловать в руководство по выживанию для новичков. Этот гайд будет охватывать несколько тем, связанных с игрой "Project Zomboid", а также предназначаться для новичков, но может быть также использован опытными игроками для того, чтобы освежить память или использовать что-либо для справки. Это руководство призвано обучить новичков основам выживания, сражения, и поиску вещей.

    В то время, как само руководство предназначено для чтения в целом, каждый раздел может быть самостоятельным, и это позволяет любому читателю пропустить неинтересные ему статьи и перейти к нужным, потому что есть много разных способов, как играть в Project Zomboid. Если у тебя есть желание получить свой опыт игры без влияния гайда, попробуй поиграть сначала без него, затем прочти руководство, если у тебя есть какие-нибудь проблемы.

    Интерфейс Править

    Интерфейс игры

    Это интерфейс Project Zomboid. Обозначенные элементы означают:

    1) Ваш персонаж

    2) Основное снаряжение, обычно используется для оружия или инструментов

    3) Дополнительное снаряжение, обычно используется для переноски контейнеров (пластиковый пакет, мусорный пакет, вещевые мешки, и т.д.) или для экипировки двуручного снаряжения

    4) Иконка инвентаря

    5) Иконка статуса персонажа

    6) Текущее время

    7) Контроль времени

    8) Иконки состояния

    Некоторые элементы интерфейса более чем понятны.

    Во-первых, предметы в инвентаре могут быть выбраны как группа зажатием левой кнопки мыши (нацелившись на категорию предметов и потянуть на имя предмета) и созданию рамки выделения в пределах окна. Перемещение за окном будет прокручивать его вверх или вниз.

    Во-вторых, нужные вещи могут быть выбраны или сняты для формирования группы зажатием Shift и последующим нажатием левой кнопки мыши на нужных предметах. В-третьих, предметы могут быть перемещены и скинуты в новые контейнеры или на пол отпускаем левой кнопки мыши на нужном месте.

    Создание персонажа Править

    Меню создания персонажа

    Как только ты начнешь игру, тебя встретит окно создания персонажа. Вы можете почитать руководство по созданию персонажа посетив эти страницы: Профессии и Игрок. Они помогут вам решить все вопросы связанные с персонажем и объяснят предназначение различных перков для различных профессий.

    Как бы вы ни старались, осознайте следущее: Смерть неизбежна. Это говорит о многом, когда ты начинаешь игру и первые несколько игр, которые ты играешь, находишь себя в не очень удачных ситуациях из которых нет выхода. Это просто происходит. Это не из-за того что ты плохо играешь или чего-нибудь другого, это просто потому что ты новичок. Со временем ты начнешь получать больше опыта и начнешь играть намного лучше в каждой новой игре с новыми персонажами.

    Ранняя игра Править

    Начало твоего приключения может быть самой трудной частью игры. Если ты новичок, ты обязательно должен пройти обучение чтобы приучить себя базовым вещам в игре таким как передвижение, открытие контейнеров, и защите себя.

    Твой первый защищенный дом Править

    Со временем, ты явно захочешь создать свою первую базу для вылазок. Дом, в котором ты заспавнился, пока неплох. В первый день ты захочешь потратить свое время на обыск этого здания, чтобы собрать вещи, которые по-твоему мнению будут полезны в путешествии, и если ты находишься в "населенной" местности, где, по-твоему мнению, тебя могут заметить зомби через окна, будет умно закрыть их простынями. Потому что зомби могут запросто выломать окно или дверь, чтобы зажать жертву внутри, и завешенные окна блокируют линию видимости для любого непрошеного гостя.

    Простыни обычно находятся в спальнях. Спринт персонажа издает звуки, которые "гости" могут услышать и, очевидно, простыни не смогут защитить от этого. Если ты понял, что окружен, лучше будет пойти в безопасное место внутри, пока звук разбитого окна не привлек больше любителей человеченки. Для обыска, нужные вещи включают оружие, воду, еду, гвозди, и пакеты семян. Другие важные вещи включают пилу, молоток, лопатка, клей или скотч и бета-блокаторы. Контейнеры для воды (кружки, чайник, кастрюли, и пр.) полезны для хранения воды если у вас есть свободное место т.к. могут использоваться для хранения воды и будут неплохи для последующего хранения воды после её отключения (0-2 месяца с первого дня). Простые примеры бесполезных вещей: зубные щетки, зубная паста, игрушки, ложки, ножи, вилки, избыток одежды, куклы, зажигалки, спички, книги и учебники (для ранней игры), простыни (после закрытия всех окон ими), патроны, газеты. Если ты нашел какие-либо предметы из списка, просто игнорируй их.

    Вооружение Править

    Самая важная вещь, которую ты должен будешь найти, твое начальное оружие. Бейсбольные биты,сковородки, ломы - вполне достойные средства для уничтожения. Лопаты, клюшки для гольфа, кий, кухонные ножи могут быть использованы как оружие только в крайнем случае. Топоры - идеальный вариант, но если ты нашел бейсбольную биту, молоток, и немного гвоздей, ты можешь сделать биту с гвоздями, которая может прослужить хорошим оружием в течении долгого времени и в дальнейшем её ремонте с помощью различных материалов. Если ты нашел огнестрельное оружие и патроны, лучшим вариантом будет не брать их. Не только потому что они тяжелые, а потому что они создают невероятное количество шума, который может создать ненужные вам проблемы(Но можно взять пистолет с патронами и положить его в вашем убежище возле кровати, ну на всякий случай, двери то не долговечны, правда?). Чтобы экипировать любое оружие, положи его в основной инвентарь, нажми правой кнопкой на него и выбери "взять в основную руку". Некоторое оружие может быть взято в две руки, оно прибавит вам урон, но тем самым займет два слота(это не так важно).

    Хранение Править

    Теперь у тебя есть куча вещей, которые тебе нужно где-нибудь хранить. Самое типичное место - это кухня (если есть) имеет множество контейнеров с большими пространствами, также имеет холодильник, печку или микроволновку. Это лучшее место, где можно хранить ваши вещи в первое время. Также возможно переносить больше веса, используя персональные контейнеры: школьные портфели,вещевые мешки и т.п. Они могут быть повешены на спину, не занимая место в руках. Пластиковые пакеты и мусорные пакеты также квалифицируются как контейнеры и их можно использовать, если у вас нет альтернативы и вам нужно унести много чего. Также двуручное снаряжение не позволит вам взять в руки дополнительные контейнеры ни в основную, ни в дополнительную руку. Также очень полезно организовать свои вещи в таких категориях: скоропортящаяся еда (холодильник), не портящаяся еда, посуда, инструменты, книги, пустые бутылки, полные бутылки (вода), семена, медицина, оружие и патроны, доски, разное, и мусор.

    Оставаться в живых Править

    Заботиться о себе тоже очень важно. Повязки могут быть сделаны из одежды, порванной на тряпки и могут быть использованы для перевязки после ранения. Тебе также нужно пить и есть для того, чтобы выжить. Если ты в безопасном месте и твой персонаж хочет пить, попей. Ты можешь пить прямо из раковин, не используя бутылки( но воду могут отключить), но если у тебя имеется полная бутылка в основном инвентаре, ты автоматически выпьешь оттуда, если персонаж этого захочет. Корми себя каждый раз, когда захочешь поесть, особенно перед боем, и всегда ешь скоропортящуюся еду первой. Первыми кандидатами для немедленного принятия являются лучшие продукты, такие как: пицца, пирог и торт. Потому что эти предметы нельзя скрестить с другими и поэтому они не могут быть использованы для создания блюд. Не портящаяся еда (чипсы, консервы,мед) имеют низкий приоритет, чтобы быть съеденными, поэтому употреблять такую еду стоит только в крайнем случае(например когда отключат электричество и всё, что было в холодильнике, пропадёт). Как только вы становитесь голодны, на вас начинает действовать эффект понижения силы, который может отрицательно сказаться на ближнем бою. Отдых также очень важен. Пробуй спать ночью, ибо днем ты видишь намного больше. Как только вы устаете, на вас начинает действовать эффект понижения осторожности, который может сыграть с вами злую шутку с вами и зомби, стоящие рядом с вами, станут видимыми уже слишком поздно. Прямо сейчас и потом, ваш персонаж будет чувствовать холод и жару. Оденься или наоборот, сними с себя одежду, если видишь соответствующую иконку. Костер также может вас согреть, если у вас безвыходная ситуация. Гипотермия(переохлаждение или перегрев на солнце) будет встречаться больше зимой и летом. Это была последняя вещь от которой может погибнуть ваш персонаж в зомби апокалипсисе.

    Поиск Править

    Выход из убежища не всегда лучшая идея. Ты никогда не знаешь, когда сможешь вернуться назад. У тебя должен быть план, куда ты идешь, и как ты вернешься назад,ведь очень просто потеряться в этом большом мире. Остерегайтесь лесов и длинных широких дорог. Всегда берите с собой еду и воду, когда покидаете убежище, а также запасное оружие на случай, если основное поломается. Если у тебя есть рюкзак, всегда вложите в него менее нужные вещи и более нужные в основной. В моментах, когда каждая секунда на счету, что-то, что можно было выложить, может стать фатальной. Попробуйте также хранить в своем убежище еду на неделю вперед, а также пару книг (вдруг вы заболеете и вам придется быть внутри дома на долгий период). Чтобы не потеряться, вы можете выкладывать ненужные вещи (ложки, вилки и т.п) на землю, особенно на перекрестках, чтобы показать себе путь домой.

    Позади начальной игры Править

    Если ты нашел молоток и немного гвоздей, забивай досками все окна в своём убежище. Ты можешь получить доски, ломая двери или срубая деревья топором, клюшкой для гольфа или молотком (топор будет рубить намного быстрее чем другие виды оружия). Запомни: чтобы создать доски, тебе нужна пила. Будь осторожен, перед тем как начать рубить или строить, убедись что поблизости нет зомби! Если они услышат звук, вы можете быть окружены в своем же убежище.

    Обязательно развесьте тряпичные веревки на вторых этажах. При осаде можно оказаться в ловушке толпы зомби, если вы отступите на второй этаж. Ты можешь лазить вверх и вниз по тряпичной веревке. Это делает отличную альтернативу для побега, если вы попали в ловушку.

    Окна очень хрупкие и издают много звука при разрушении. Доски снаружи окон помогут временно защитить окно, прежде чем оно уничтожится. Вы также можете заблокировать все двери кроме входной и запасной. Ты также можешь использовать кувалду, чтобы уничтожить лестницу на второй этаж. Так ты сделаешь его недоступным для зомби, только убедись что у тебя есть тряпичные веревки установленные на север, восток или юг. Уничтожь переднюю часть лестницы первой или ты не сможешь её достать - если не успел, зомби смогут залезть на её часть.

    Поздняя игра Править

    Недели, возможно, месяцы прошли с момента, как ты начал. Кровь зомби и их трупы украшают улицы только чтобы показать эффективности ваших методик выживания. В отличии от большинства людей, вам удалось прожить очень долго (что, впрочем, не всегда легко). Тем не менее, игра только начинается. Это фаза игры, является вашим переходом от "выживания" к "перестройке": тебе придется построить самодостаточное общество. (по крайне мере, пока не добавят NPC)

    Крафтинг Править

    С нужными ресурсами вы можете смешивать предметы вместе, чтобы создать новое или лучшее снаряжение. Нажатием правой кнопки на интересующем предмете, игрок сможет увидеть все доступные крафты для данного предмета, если они существуют или доступны. Также нажатием правой кнопки на пустом месте, у вас откроется окно всех возможных крафтов, относящихся к постройкам.

    Если вы хотите увидеть список всех крафтов, посетите данную страницу: "Рецепты крафта".

    Повышение уровня Править

    Чтобы увидеть навыки персонажа, откройте вкладку Навыки после нажатия на сердце в интерфейсе (или на кнопку 'C'). Окно навыков покажет, как много очков навыка вы имеете, какие навыки вы разблокировали и как долго осталось до навыка, который вам нужен. Если у вас есть несколько очков и вы хотите разблокировать навык, то появится значок "+" напротив необходимого навыка в квадратике. Нажатие на него увеличит ваш навык на столько, сколько раз вы его увеличили.

    Выбирайте навыки с умом. Легкая походка и навык скрытности, возможно, самые полезные, так как помогут вам быть не замеченным зомби и двигаться более скрытно.

    Если вы хотите увидеть список всех навыков, посетите данную страницу: "Список навыков".

    Лутание и хранение Править

    Вы никогда не будете иметь достаточное количество припасов, чтобы продержаться очень долго. К счастью, есть много разных мест для лута. Если ты осторожен, экспедиции могут быть рискованными, но очень полезными.

    Нажмите на 'E' чтобы открыть окно. Зажатие этой клавиши позволит вашему персонажу залезть внутрь. Нажатие на эту кнопку при открытом окне, закроет его. Нажатие на клавишу много раз заставит вашего персонажа выбить окно.

    Выбор локации Править

    Знай тип предмета, который ты хочешь найти. Если тебе нужны компоненты для создания предметов или инструменты, найди склад или строительный магазин. Если тебе нужна вода, то дома и магазины будут лучшим местом. Перед входом в дом планируй выход в случае какой-либо опасности. Убедись, что у дома есть два выхода, ведущие в разные стороны(например,окна или двери), тогда ты сможешь уйти спокойно, если зомби застанут тебя врасплох. Если увидишь разбитое окно, будь очень осторожен, так как это могло произойти из-за зомби, пытающегося выйти наружу, или зомби, пытающегося попасть внутрь!

    Взлом Править

    Перед заходом в дом, хорошей идеей будет быстренько обойти здание, чтобы убедиться, что рядом нет орды, которая, в случае чего, захочет войти внутрь. Также попробуй посмотреть внутрь через окна, чтобы убедиться, есть ли внутри зомби. Залезть через окно просто чтобы обнаружить, что вы входите в комнату, полную зомби никогда не будет хорошим сюрпризом! Всегда пробуйте пробраться со стороны, где меньше зомби. Перед тем как залезть внутри, убедись что дверь не открыта. Если она закрыта, тебе придется забраться через окно, просто подойдя к окну и зажав E. Никогда не ломай окно, если можно обойтись без этого,так как это может привлечь зомби. Когда ты убедился, что комната чиста, закрой окно, это остановит зомби, которые могли идти за тобой.

    Некоторые здания, например, магазины, не имеют открывающихся окон, тебе придется только ломать! Не нужно ломать окно руками, вы можете порезаться. Просто возьмите какое-нибудь ближнее оружие, нацельтесь на окно и ударьте пару раз. Будь готов отбежать после этого, так как ты мог привлечь зомби находящихся внутри или снаружи.

    При входе в здание есть шанс, что сработает сигнализация. Она привлечет очень много зомби, находящихся неподалеку. Беги оттуда как можно скорее, если невозможно, попробуй спрятаться где-нибудь и жди пока сигнализация отключится. Шум от сигнализации распространяется очень далеко, так что будь осторожен и не вбегай в орду зомби, направляющихся к дому. Зомби также могут проходить 'сквозь' здания на их путь, ломая их двери и окна. Попытайся бежать назад откуда пришел, так как ты уже знаешь, что этот путь безопасен от зомби. Хорошей тактикой для предотвращения нападения зомби в таких случаях будет нахождение препятствия, параллельном к дому с тревогой, например, длинной стены без окон в нем или непроходимый забор. Как только зомби подойдут к дому, им придется ходить вокруг препятствия, создавая безопасное место внутри.

    Будьте осторожны, когда идете наверх в здания без тряпичной веревки. Если зомби вломятся в дом и вы будете окружены на втором этаже, единственным выходом будет окно, которое в большинстве случаев имеет летальный исход.

    Зачистка Править

    Если ты обыскивал здание ранее, никогда не думай что оно чисто, снаружи или внутри. Начав убивать пару зомби внутри. Может быть опасно сражаться с несколькими в узком и маленьком месте, если ты встретился с ними, лучше будет выйти в тихое местечко и убить всех там. Когда вход будет чист, закрой все шторы на окнах (если возможно) и если таковые отсутствуют, повесь простыни. Входи в каждую комнату осторожно, оружие должно быть наготове, после открытия двери отойди назад. Слушай внимательно звуки. Когда ты закончил свои дела в доме, проверь есть ли зомби снаружи. Никогда не выходи из дома если снаружи есть опасность, потому что бег издает много звука, который привлекает зомби.

    Вещи и их обычные месторасположения Править

    Несколько ожидаемо, определенные вещи чаще находятся в определенных контейнерах, и эти типы контейнеров также можно найти в обычных местах. Дома, для примера, хорошие места для поиска. Не говоря уже о менее полезных предметах: скоропортящаяся еда и бутылки еду могут быть найдены в холодильниках, кухонная утварь, семена, и не портящаяся еда могут быть найдены в кухонных контейнерах, медицинские вещи в ванных комнатах, и сумки в спальных комнатах. Также в редких случаях где-нибудь может лежать пистолет. Если у тебя есть достаточно предметов, то ты сможешь выиграть время, не обыскивая ненужные комнаты.

    Убежище Править

    (Рассказываю по своему опыту)После того как вы более менее развились в игре.Вам надо найти убежище. К примеру подойдёт дом(либо сделайте его сами, но это будет очень трудно).

    Критерии для дома: 1)Он должен быть маленьким для комфорта (хотя пожеланию можно выбрать большой кому как, но в большом придётся много окон заколачивать), 2)В нём должно быть мало окон(а то зомби увидят) или закройте занавески или повести простыню на окна, 3) убедитесь, что рядом нет пожара, я лично так 3 раза дома лишался.

    И после того как вы нашли ваш идеал, зачистите его от зомби и начинайте перетаскивать в него все вещи которые у вас есть, после того как вы перетащили вещи начинайте баррикадировать в первую очередь окна, а после баррикадируйте те выходы из дома которыми вы не пользуетесь, в идеале можно построить забор вокруг дома. Если вы выбрали двух этажный дом то на втором этаже перед окнами лучше не маячить шанс быть замеченным зомби маленький но всё же есть. И повесте на втором этаже возле окна тряпичную верёвку, чтобы это сделать у вас в карманах должны быть 1 гвоздь и 2 тряпочные верёвки, спросите зачем? А для того чтобы если, что можно было слезть без травм со второго этажа.

    Вывод: я всегда выбираю трейлер, это маленький и компактный одноэтажный дом который просто баррикадировать и в нём есть холодильник, плита и всё, что нужно для выживания.

    Может мой опыт в выборе убежища кому нибудь поможет. Удачи, желаю хорошо умереть)

    В Править

    Когда у тебя кончаются гандоны, будь готов. Выходи на улицу только днем, так как ночью зомби намного больше. Начни свой день с легкого перекуса, пополнения бутылок воды и убедись, что ты не переполнен перед выходом. Бери любое оружие, лучше всего подойдут бейсбольная бита и сковорода.

    Когда выйдешь, старайся идти так часто, как можешь. Если натолкнешься на орду, ты сможешь убежать и не устать так быстро. Помимо того что ты идешь тише, хождение также сохраняет много энергии и не позволяет тебе уставать очень быстро. Время от времени, смотри по сторонам, так как ты никогда не знаешь преследуют ли тебя зомби. Зажав правую кнопку мыши и вождение мышью вокруг персонажа позволит тебе смотреть в ту сторону, где находится курсор, давая тебе возможность заметить противника раньше, чем он тебя.

    Если ты встретишься с группой зомби (скажем больше пяти), тогда ты определенно в опасности. Если ты встретил еще более крупную группу, лучше развернуться. Если ты не можешь, попробуйте прокрасться между ними. Но если тебя заметили, беги к убежищу (если оно безопасно и далеко) или в другое направление. Попытайся пробежать 3-10 углов, чтобы оторваться и сделать это максимально возможно чтобы отбиться от тех кто еще преследует тебя.

    Среднего размера группы (от трех до шести) и малые группы (один или два) могут быть убраны бейсбольной битой или топором (если возможна драка один на один). Когда сражаешься с группами, ты должен использовать тактику ударил и отбежал, так как зомби имеют короткую дистанцию удара, и ты можешь держать нормальную дистанцию против 1-3 зомби. Забирай их по очереди начиная с самого быстрого. Используй углы зданий, открытые окна и двери чтобы разделить группу, забирая по одному. Когда сражаешь с группой, не пытайся добить зомби которые упали, когда остальные на подходе. Вместо этого используйте разрыв для атаки на следующего зомби.

    Когда сражаешься с ползучими, не надо бить его спереди. Несмотря на то что ты убьешь его с одного удара, ты обязательно будешь ранен (и возможно заражен), так как ползучий не упадет от удара. Вместо этого, беги вокруг него и ударь сзади. Ведь ему придется развернуться на 180 градусов чтобы ударить тебя, что ж, использую его медленную реакцию в свою пользу. Если он уже почти развернулся, просто повтори эти действия. Не используй данную тактику если рядом есть средние или большие группы зомби, тебе просто не хватит время его убить.

    Никогда не используй огнестрел пока ты не будешь уверен что тебе хватит патронов убить три раза столько зомби сколько нужно (также огнестрел привлекает внимание). Всегда стреляй осторожно, так как патронов в Молдро не так уж и много (около 2500 патронов на всей карте), и тебе придется пересчитывать каждый патрон. Пытайся сражаться с огнестрелом не около своего убежища. Всегда смотри на количество патронов: никогда не сражайся до последнего. Всегда храни несколько патронов и ты сможешь их использовать если что-то случиться. Дистанция твой лучший друг, зомби не могут атаковать тебя если ты не на расстоянии вытянутой руки и это дает тебе больше времени для перезарядки перед тем как они подойдут ближе. Уходя от зомби все дальше и дальше будет давать тебе преимущество в расстоянии.

    Также, если ты услышал такие звуки как, шум вертолета, подойди к ближайшему окну и посмотри куда идут зомби. Смотря на направление куда они идут, убедись что идешь в противоположную или просто запомни на всякий случай. Это может не дать никакого эффекта, если около вас нету зомби.

    Ты свободен и можешь идти куда хочешь, но все таки, всегда составляй план куда идешь, что ты возьмешь с собой и где ты переждешь очередную ночь.

    Путешествия Править

    В конце концов, тебе захочется покинуть забытый город. Может быть это потому что в нем ничего не осталось, или возможно ты хочешь начать что-нибудь новое вдалеке, далеко от инфицированных орд, или ты просто хочешь чувствовать себя лучше. Когда ты знаешь что не вернешься домой в течение нескольких дней, всегда бери с собой недельную еду и воду. Лучше будет идти по дороге, так как можно очень легко потеряться в лесу (некоторые леса тянутся на несколько ячеек во все стороны).

    Тебе также потребуется создать палатку для сна, если ваше путешествие не даст вам место для отдыха, до прибытия. Также, ты возможно захочешь построить комплект для костра, если у тебя есть немного еды для готовки, но будь осторожен, так как свет от огня может привлекать ненужные взгляды зомби.

    Еда Править

    Конечно же, ешь скоропортящуюся еду первой. Когда лутаешь, не забывай брать непортящуюся еду к себе в убежище. Также хорошей идеей будет держать пару таких штук у себя в инвентаре. Убедись что кормишь персонажа когда он не голоден, или когда он проголодался. Если ты будешь ждать пока он станет голодным, для этого потребуется больше еды, чтобы его накормить.

    Другим вариантом можно кормить его порциянми. Для примера, вместо кормления проголодавшегося персонажа целым арбузом, порежь его на кусочки. Затем ты сможешь есть 1/4, 1/2 или полный кусочек. Это поможет держать вашего персонажа накормленным, но требует много еды. На начальном этапе игры, когда вокруг еще тонны еды, тебе не стоит сильно волноваться о сохранение скоропортящейся еды, все из них все равно сгниют рано или поздно.

    Можно не искать еду в домах, отправляйся в лес. Жми правой кнопкой и выбирай собирательство. В зависимости от навыка вашего персонажа, ты можаешь найти любые виды съедобных ягод (будь с ними осторожен. Все ягоды стакаются, так что смотри внимательно что ты ешь, чтобы не отравиться), несъедобных грибов, насекомых, и яиц. Это всего лишь несколько примеров. Собирательство требует много сил, впрочем, убедись что место безопасно или можешь быть окружен нежеланной ордой.

    Ну и в конце, мы начнем заниматься фермерством. Для этого тебе нужно иметь много разных инструментов, семян, и воды. Сади свои семена в безопасном месте, потому что зомби могут наступить и убить ваше растение. Они также могут прятаться в недалеких выращенных растениях, и будет трудно их увидеть. Пока твои растения цветут, ты можешь собирать с них семена. Не жди слишком долго или твои семена испортятся.

    Вода Править

    Спустя месяцы или недели, вода будет отключена. У тебя будет немного воды в запасе, но этого не будет достаточно, чтобы выжить в долгосрочной перспективе. Первое что вы можете сделать, это найти колодец, который даст вам ограниченное количество воды. Есть два известных колодцы на карте: один на северной ферме. Второй расположен в будке, недалеко от города (almost directly Northeast of McCoy Lumber). Если ты хочешь использовать одну из них, неплохим выходом будет поселиться на ферме, которая находится далеко от скоплений зомби и имеет достаточно места для фермерства и строительства.

    Лучшим выходом будет сделать несколько бочек для сбора воды. Когда пойдет дождь, эти бочки будут собирать воду. Хотя одна бочка слишком много воды, иметь много таких бочек сможет удовлетворить ваши потребности в воде, а также для фермерства. С билда 31, вода в этих бочках собирается грязная. Из-за этого ваш персонаж может отравиться. Чтобы не заболеть, нужно кипятить воду пока зеленая полоска не закончится.

    Ты также можешь пить воду из реки. Она также является грязной и её нужно кипятить перед употреблением.

    Вес и выносливость Править

    У персонажа ограничен запас сил. При беге, переноске тяжестей или размахиванием оружием, а так же от внезапной стычки с зомбарями, силы тратятся, появляется иконка усталости. Если ситуация позволяет, то можно отдохнуть, нажав на мебель(стул, кровать) кнопкой ПКМ и выбрав спать/отдохнуть. Поспать - тоже поможет восстановиться. Можно конечно просто постоять, ничего не делая, но лучше слопать таблетку(витамины) или поспать.

    Сон Править

    В одиночной игре, ваш персонаж будет уставать. Ты сможешь отдохнуть или поспать на большинстве стульев и кроватей. Если ваш персонаж перенапряжен, он может потребовать снотворное для сна.

    На большинстве мультиплеерных серверах, сон отключен. Вы будете также подвержены перенапряжению, и можете отдохнуть на стульях или кроватях, но потребности во сне больше не будет.

    Другие ситуации Править

    В продолжение твоего приключения, твой персонаж не только будет хотеть пить и есть, но может страдать и от других вещей, такие как беспокойство или депрессия. Эти эффекты, называются состояниями, могут быть вылечены разными методами начиная с принятия таблеток до получения того, что просто хочет персонаж. Для примера, скука персонажа может быть убрана прочтением книги или газеты, а также небольшой прогулкой. Состояния также показывают ранения на данный момент, если таковые нуждаются в первой помощи.

    Для того чтобы посмотреть на полный список состояний, их эффектов, вылечены или убраны, прочитайте эту статью: Состояния.

    Смерть Править

    Ты поцарапан или укушен, и несмотря на то что ты себя перевязал ты начинаешь чувствовать себя хуже каждой ночью.. Это, позже вместе с беспокойством, является сильным индикатором, что вы заражены, что к несчастью не лечится и фатально. Но пока что твое здоровье ухудшается ты можешь пытаться держать себя в чувствах чтобы превратиться в зомби так быстро, но даже если у вас есть много еды, это вас не спасет. Скоро ты станешь таким же как и они.

    Ну или ты был очень осторожен в течение нескольких месяцев, отсиживался в убежище с едой и водой, со страхом выйти наружу. В любом случае, смерть неизбежна.

    К счастью, смерть это не полный конец. После того как персонаж умирает и игра говорит сколько ты выжил (побей его, если ты любишь ставить высокие рекорды), ты можешь создать нового персонажа в том же мире и вернуться к месту где ты погиб чтобы собрать вещи или поправить свое убежище. Если такой вариант тебя заинтересовал, то у меня есть несколько советов, как сделать так, чтобы каждому новому персонажу играть было проще.

    Во-первых, если ты знаешь что скоро превратишься, лучшим выходом будет сложить все вещи в какой-нибудь контейнер. Если твой персонаж просто начнет бездумно блуждать, твой инвентарь уйдет навсегда. Во-вторых, ты можешь выпить отбеливателя чтобы начать быстрее с новым персонажем. Если ваш персонаж умирает из-за повреждения, он оставит труп который можно будет найти, однако, в одиночной игре, это не гарантировано: контейнер лучший вариант, где можно оставить свои вещи.

    Кулинария Править

    Про кулинарию можно много чего рассказать. Это в основном готовка на плите или в микроволновке. Еду, если честно, можно есть просто так, но где написано "Опасно употреблять в сыром виде", нужно запихнуть в микроволновку либо в духовку лучше не рисковать. Кому интересно, может смешивать разную еду в кастрюлях и жаровнях, но она будет давать меньше голода(проверено), чем если бы вы ели её раздельно.

    Плотничество Править

    Из бревен можно сделать доски, когда ты найдешь пилу.

    Во время зомби апокалипсиса нигде не безопасно. Но это не остановит тебя в баррикадировании дома, который тебя заинтересовал. Некоторые здания более безопасные, чем другие. Двухэтажный дом с несколькими дверями и несколькими окнами более рекомендован. В случае прорыва в дом, ты всегда сможешь уйти через окно используятряпичную веревку. Для максимальной защиты и скрытности, заколачивайте каждое окно досками и простынями.

    Плотники вооруженные кувалдой могут разрушать стены, двери, и оконные рамы для получения древесины.

    Если у тебя закончились доски, ты можешь использовать топор чтобы выламывать двери. Разрушение дверей будет давать вам 1-2 доски вместе с дверными петлями и замками. Также можно рубить деревья. Одно дерево даст в среднем 1-5 бревен. Ты можешь использовать пилу для того, чтобы сделать доски из бревен.

    Позже в игре у тебя будет достаточно инструментов и ресурсов для больших конструкций, тебе нужно будет подумать о деревянных стенах. Стена будет защищать тебя от прямой видимости и заглушать звуки. Кроме того, у тебя будет больше времени чтобы покинуть свой дом в случае чего. Ограда может быть использована для остановки нападений зомби. Если у тебя есть время и ресурсы, ты можешь делать временные конструкции.

    Пожалуйста, запомните, что баррикадирование-процесс очень шумный, который может привлечь нежеланных гостей. Любые работы должны быть выполнены в течение дня максимально тихо снаружи.

    Фермерство Править

    Фермерство является занятием для существенно поздней игры, когда электричество отключится и тебе придется есть не портящуюся еду, которой не так уж и много в Молдро.

    Рыбалка Править

    Рыбалка еще один источник пищи. Для неё у тебя должна быть удочка и затравка. Смотрите раздел рыбалка для более подробной информации.

    Охота Править

    Охота-последний источник пищи. Игрок может ловить маленьких животных и использовать их как еду. Смотрите раздел охота для более подробной информации.

    Собирательство Править

    Некоторые места могут быть использованы для собирательства, такие как леса, окружающие города. Нажатием правой кнопкой по земле и выбором данной функции заставит вас заняться собирательством. В зависимости от навыка вашего игрока, вы можете найти съедобные растения или строительные материалы, такие как палки, ветки, камни, и др. Простые искусственные инструменты как раз таки могут быть сделаны из этих собранных материалов, такие как молоток или топор, но они не особо прочны.

    Первая помощь Править

    В игре с вами может, что либо случиться, например, вы спрыгнули со второго этажа, и у вас сломалась нога. Что же делать спросите вы? Во первых, если у вас кровотечение и у вас нет аптечки, не беда, рвём на тряпки вашу верхнюю одежду и простыми тряпками перевязываем ногу, а для перелома вам нужна ветка(доска или прочная палка) и тряпка, так вы сделаете шину. Если у вас нет нужных вещей, вам хана, так как перелом будет заживать месяцы без шины, а двигаетесь вы медленнее зомби.

    Если вы перелазили через разбитое окно, вы могли поцарапать любую часть тела(да ну, а мы не знали)

    и для того, чтобы остановить кровотечение, вам нужны тряпка, бинты или повязка.Иногда у вас могут быть осколки стекла в ране, их можно вытащить с помощью пинцета. Ещё после того, как вы забыли убрать грязный бинт и повесить новый, у вас может появится заражение, его можно убрать при помощи виски или при помощи дезинфицирующего средства. Не путайте с укусом зомби, если вас укусили,смиритесь, можно даже не забинтовывать рану, вы всё равно умрёте. Ах да, если у вас глубокая рана, чтобы зашить эту рану вам не нужны нитки, а только то, чем можно её зашить, например, игла или медицинская игла после того, как вы её зашили, наложите стерильную повязку, её можно сделать с помощью обычной тряпки и виски, или дезинфицирующего средства.

    Электрика Править

    ...в разработке...

    Карта Править

    Один черный квадрат содержит 300 на 300 клеток. Это звучит как преуменьшение, когда люди говорят что карта огромная. Она действительно... огромная!

    Чтобы ты мог предстваить насколько большая карта, here are some figures courtesy of harakka and blind coder (что?). Карта 20 на 20 + другая 12 на 6 клеток. Каждая из этих клеток содержит еще 300 на 300 клеток. Сейчас ты либо скажешь: "Конечно она большая чувак!". Другие: "Это не звучит столь велико." Слева картинка, которая показывает какого размера одна клетка. Каждый черный квадрат, примерно размером с такую ячейку.

    Надеюсь, это поможет вам представить её. Теперь, место велико, и в нем можно запросто потеряться, что ж, если ты хочешь иметь карту при себе, тогда тебе следуют посетить данную страницу Карта округа Кнокс, это может быть очень полезно для начинающих игроков чтобы находить интересные места. Которые могут иметь разные припасы, хорошо защищенные места, все что вашей душе угодно. Просто запомни, если захочешь взглянуть.

    Если ты нашел какую-нибудь аномалию на карте, к примеру место в которые ты не можешь зайти, но должен, невидимые стены, и др., тебе необходимо написать вот сюда[1]. Сообщи о проблеме, помоги разработчикам её исправить! Очень важно сообщать о всех проблемах

    Температура Править

    Температура будет меняться в зависимости от сезона. Надевай меньше одежды, чтобы охладиться жарким летним деньком, или надень свитер в суровые зимние дни. Во время зимы, тебе потребуется больше чем одежда для того чтобы согреться. Костры или другие источники тепла согреют тебя.

    Свет Править

    Свет может облегчить тебе процесс лута, но, будучи в хорошо освещенных местах, делает тебя более заметным для зомби (особенно ночью). Свет в домах обычно может быть выключен. Фонарики являются портативными источниками света, но им необходимы батареи. Столбы с лампами могут быть сконструированы для освещения построек, сделанных игроком.

    Погода Править

    Дождь будет идти, хочешь ты этого или нет. Будучи снаружи зданий, во время дождя, ваш персонаж будет намокать. После длительного времени под дождем вы сильно намокнете и имеете шанс замерзнуть. Вне дождя вы будете потихоньку сохнуть. Вы можете ускорить процесс высыхания полотенцами, которые можете найти в ванных комнатах.

    События Править

    Между 0 днем и 2 месяцем игры, отключится вода.

    Игрок больше не сможет пить из раковин, ванн, или туалетов, и он не сможет наполнять бутылки. Как только это произойдет, водные источники смогут предоставить только небольшое количество остаточной воды (на одну бутылку или кастрюлю), а затем перестанет функционировать вовсе. В этот момент, игрок должен либо продолжать двигаться, чтобы жить за оставшейся в кранах в небольшом количестве воды, и будет хорошо, если вы её найдете или построите бочку для сбора воды.

    Между 0 днем и 2 месяцем игры, отключится электричество.

    Холодильники больше не будут сохранять еду, и свет больше не включится. Вы больше не сможете готовить еду, только если не на костре или на гриле заправленным газом. Очень скоро вся скоропортящаяся еда испортится и тебе придется выживать на не портящейся еде, пока ты не сможешь заняться фермерством, рыбалкой, или охотой для того, чтобы обеспечить себя едой.

    Внутриигровые события

    В игре на текущий момент существует два рандомных события. Иногда игроки могут слышать выстрелы или звук вертолетов над головой. Они оба имеют одну цель: массовая миграция популяции зомби, и у них нет конкретного источника в игре. Когда ты услышал их, будь уверен в изменении дислокации орд зомби.

    Советы и хитрости Править

    Есть несколько вещей, к которым вы должны относиться осторожнее, играя в игру. Будучи внимательным к этим вещам они помогут вам выжить дольше в округе Нокс.

    • Будьте осторожны со звуками, которые вы издаете. Звуки привлекают зомби, такие как: выстрелы из оружия, вход в дом с сигнализацией, лучший выход в такой ситуации, это убегать. Если возможно, уходите как можно быстрее из этих мест так как орды зомби начнут мигрировать прямо на место звука.
    • Остерегайся открытой местности. Открытая местность смертельна во многих путях. Project Zomboid основан на линии видимости.Ты можешь видеть только то, на что смотришь. Это значит, что есть зомби которые видят тебя, но ты не можешь видеть их. Открытая местность с небольшими укрытиями имеет больший шанс того, что зомби заметит вас, что же мешает другим увидеть вас? Просто запомните: всегда оглядывайтесь по сторонам. Смотрите по сторонам регулярно, чтобы убедиться, что за вами нет хвоста.
    • Здание никогда не будет безопасным, пока вы не сделаете его безопасным. Никогда не думайте, что здание может быть пустым. Убедитесь что все двери закрыты, чтобы остановить зомби запертых внутри. Пока вы обыскиваете дом, поймите, что это опасное место. Когда ты убедился что оно пусто, закрой все занавески для безопасности. После этого, можешь начать лутать.
    • Не перестарайтесь. Попытки быть очень амбициозным в первое время просто убьет вас. Действуйте в меру. В первый день идите к дому на конце улицы, на следующий на новый квартал. Никогда не пытайтесь делать большие путешествия, если вы не достаточно готовы к этому.
    • Если здесь нет двери, то точно будет окно.
    • Если возможно, старайтесь остерегаться прыжков со второго этажа или выше. Прыгнув со второго этажа, у вас есть маленький шанс на выживание. Любой другой этаж, верная смерть. Этот метод побега должен быть последней возможностью, если вы выше первого этажа.
    • Огнестрельное оружие решает проблемы, но также и вызывает их.
    • Планирование очень важно. Возвращайтесь домой пока не стало темно, вы же не хотите найти себя потерянным в темноте.
    • Повязки-ваши спасители. Ты должен всегда брать с собой несколько штук. В идеале, делать их из запасной одежды используя "Порвать на тряпки" в меню команд; на данный момент (не считая функции регуляции температуры) это единственное разумное применением этим вещам.
    • Если у тебя есть время, всегда обыскивай мертвых зомби. Ты можешь найти много интересных предметов.
    • Когда ты лутаешь и у тебя есть немного свободного места, всегда бери вещи, которые может и не пригодятся сейчас, но могут быть очень полезными потом.
    • Если у тебя есть терпение, движение в режиме скрытности дает тебе небольшой прирост к опыту.

    ru.projectzomboid.wikia.com

    Project Zomboid гайд по навыкам: собирательство, строительство, фермерство, кулинария, охота, рыболовство, первая помощь, электрика

    Собирательство

    Навык собирательство в игре project zomboid пока не несет сильной смысловой нагрузки. Даже без прокачанного навыка можно собирать ягоды и ветки разного размера из деревьев. Возможно в будущих билдах (build) навык будет более существенно влиять на игру.  Прокачанный навык увеличивает количество и варианты собранных объектов.project zomboid собирательство image-1524

    Навык может понадобится, когда у вас кончилась еда, а в лесу ее полно. Также можно собрать разные ветки/палки, которые нужны будут к примеру для создания оружия или разведения костра. Также можно собрать камни и острые камни. Острый нужен для создания оружия или топора из камня или деревянное копье. Возможно в дальнейшем разработчики увеличат функционал данного навыка.

    Строительство

    Навык строительство значительно влияет на ваш игровой сюжет. В процессе прокачки навыка вы можете строить новые объекты, а старые строить с большей прочностью. Если вы хотите построить автономное укрытие — этот навыка вам нужно качать. Для его прокачки нужно строить разные объекты. Однако самое большое количество опыта вы получите при распиле бревен. Даже сам процесс рубки деревьев дает больше опыта, чем постройка любого объекта. Для рубки деревьев вам нужен топор (а также пила) и очень много времени, так как персонаж начинает уставать после нескольких вырубленных деревьев. Когда персонаж запаханный и уставший, вы начинаете медленно все делать.

    Главные инструменты для прокачки навыка: молоток, топор и пила. Главные ресурсы для построек — гвозди, доски. Для ускорения прокачки навыка строительство нужно читать специальные книги. С помощью навыка строительство вы можете построить:

    • Стену — деревянную из досок и бревен
    • Деревянная дверь (нужно вставить в дверную раму):
      • доски х4
      • гвозди х4
      • дверная ручка х1
      • Дверная петля х2
      • навык: Строительство (3)
    • Дверная рама (можно штукатурить):
      • доски х4
      • гвозди х4
      • навык: Строительство (2)
    • Оконная рама (можно баррикадировать и штукатурить:
      • доски х4
      • гвозди х4
      • навык: Строительство (2)
    • Лестница (нужно для постройки потолка:
      • доски х8
      • гвозди х8
      • навык: Строительство (6)
    • Деревянный пол (если персонаж стоит на нем под открытым небом, осадки на него не влияют):
      • доски х1
      • гвозди х1
      • навык: Строительство (1)
    • Деревянный ящик (для хранения вещей):
      • доски х2
      • гвозди х2
      • навык: Строительство (3)
    • Элементы бара (красивые ящики):
      • доски х4
      • гвозди х4
      • навык: Строительство (7)
    • Мебель:
      • Стол (3 вида):
        • доски х 4-5
        • гвозди х4
        • навык: Строительство (3-5)
      • Деревянный стул:
        • доски х5
        • гвозди х4
        • навык: Строительство (2)
      • Бочка для сбора дождевой воды (две разные):
        • доски х4
        • гвозди х4
        • навык: Строительство (4-7)
        • мусорный пакет х4
      • Книжный шкаф:
        • доски х5
        • гвозди х4
        • навык: Строительство (5)
      • Полка:
        • доски х1
        • гвозди х2
        • навык: Строительство (2)
      • Кровать:
        • доски х6
        • гвозди х4
        • матрас х1
        • навык: Строительство (4)
      • Деревянная табличка:
        • доски х3
        • гвозди х3
        • навык: Строительство (1)
    • Лампа на столбе:
      • доски х2
      • гвозди х4
      • фонарик х1
      • верёвка х1
      • навык: Строительство (4)
    • Забор — см. выше ссылку на стену

    Фермерствоproject zomboid фермерство image-1525

    Отличный навык для выживания. Прокачка навыка дает узнать больше о растении во время роста. Некоторые ресурсы утверждают, что при прокачке навыка вы собираете больше урожая. Навыка качается только при сборе урожая. Навык очень быстро качается. Для эффективного фермерства нужно:

    • семена
    • лопата / садовая лопатка
    • вода в резервуарах (нужна только для первого полива)
    • удобрения (для ускорения)

    Если зомби будут топтаться по вашим посевам, ваш урожай заразится болезнью или будет затоптан (Уничтожен). Зимой фермерство невозможно. С помощью навыка кулинарии можно консервировать еду, так как она будет портится (если нету работающего холодильника).

    Кулинарияproject zomboid кулинария image-1526

    Навык кулинария как и навык собирательство, пока что не имеет больших функциональных обязанностей. Даже без прокачанного навыка можно готовить еду и употреблять в пищу. С прокачанным навыком пища будет иметь большие параметры подавления на голод, скуку и усталость.

    Для прокачки навыка кулинария, нужна (кастрюля, сковородка и тд) и плита с подключенным газом и электричеством. (да проще есть сырую пищу :)) Для работы нужно включить плиту (ПКМ на плиту) поставить сковородку с едой на плиту (Через инвентарь). Навык очень быстро качается. Также на плите можно кипятить испорченную воду. Также в кастрюле можно приготовить разные супы. Навык кулинария разрешает:

    • консервировать еду
    • готовить еду
    • разделать тушу (при охоте)

    Охота

    Прокачка навыка охота добавляет новые рецепты ловушек. Чем больше ловушка, тем более разнообразное животное может попасть туда. (более подробно про ловушки). Навык качается при доставании животного из ловушки. Пока что навык охота имеет не много функционала.

    Рыболовство

    Навык рыбалка отлично вписывается в выживание. Если вы расположены возле больших водоемов, то навык отлично подойдет для выживания, особенно зимой. Для рыбалки нужно:

    • удочка — можно найти или скрафтить:
      • для крафта нужен журнал (Рецепт): палка, веревка/леска
    • приманка (Черви) или приманка: черви можно накопать лопатой или совком

    Для прокачки навыка рыболовство нужно вытаскивать рыбу из воды. Также можно скрафтить рыбацкую сеть. При прокачке навыка рыбалка увеличиваются такие показатели:

    • реже срывается рыба
    • реже рвется леска/веревка
    • больший шанс вытащить рыбу

    Рыба может быть (маленькая, средняя и большая). Чем больше рыба, тем больше ее вес, питательность и шанс сломать удочку. На закате и рассвете шанс поймать рыбу больше.

    Первая помощь

    Специально прокачивать не получится, так как навык первая помощью качается при лечении персонажа своего или других. Чем выше навык, тем выше шанс быстро и надежно вылечить болезнь. Навык качается при следующих действиях:

    • перевязка
    • снятие повязки
    • обработка ран
    • вытаскивание осколков
    • зашивание ран

    Электрика

    Этот навык пока находится в сыром виде, так как его добавили в одном из последних обновлений. Всех рецептов нету, но ясно, что с помощью этого навыка можно крафтить разные радио (для уменьшения скуки) и проводить новые провода электричества от генератора (свет, радио, телевизор). Главным инструментом является отвертка. Со временем будет больше информации.

    Смотрите также

    lttlword.ru


    Смотрите также